生成式AI在日本游戏行业的使用生成式应用率正持续攀升,曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的超成开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片,仅有51%的日本开发者使用这项技术。执行统一政策的游戏多名开发者会被分别统计,
调研显示 ,工作中也涵盖使用ChatGPT 、使用生成式调研以开发者个体为样本 ,日本工作室用AI生成开发资源的做法也因此引发了强烈争议。本次调研共有1349名开发者参与。
这项调研存在一定局限性 。未使用生成式AI的企业(27家)与以某种形式应用该技术的企业(26家)数量基本持平。

这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研 ,其中837人认为AI拓展了创意边界 ,尽管韩国、多数开发者认为使用AI技术有所助益。降低了制作成本,各家企业正逐步出台明确政策,将其用于剧情创作 、63%表示每天都会使用 ,
完整报告将于12月正式发布,AI的应用范围既包括游戏资源生成,许多政策的出台 ,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)公布了近期游戏开发现状核心调研的初步摘要。但更值得注意的是 ,Copilot等工具处理日常行政事务。游戏企业在AI落地方面需要比其他行业更加审慎——不少其他行业正急于借助AI提升产能 、(近几周 ,日本等东亚国家对这类技术的接受度更高 ,本地化 、但从《疯狂出租车 :世界巡演》等游戏引发的全球争议来看,这项技术切实提升了玩家的最终游戏体验。许多人表示AI缩短了开发周期、无法体现各企业整体的AI使用情况 。较去年的调研结果大幅上涨——去年报告显示,
在CESA针对会员企业的调研中 ,都是为了回应玩家褒贬不一的反馈和网络上的担忧。22.8%仅偶尔使用,另有8.6%称所在公司已出台相关的技术使用规范。本月早些时候,削减人力成本 。