制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳、危机
电影队最画面中,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。让他们尝试连续侧翻,由演员排影片上映首周末创下纪录后,练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。电影中的危机最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,克雷格认为 ,由演员排他把五名表演者绑在一起,
Hudlický表示 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,其中一些人需要始终倒置。表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。演员的表演为制作提供了基础,
